Tecnologia

Vazamento de Minecraft não foi culpa da empresa, diz Microsoft

O vazamento de mais de 1.800 e-mails e senhas de usuários do Minecraft não foi resultado de um hack, disse a Microsoft na quarta-feira.

A Microsoft, que agora é dona da franquia Minecraft depois de adquirir a desenvolvedora de jogos Mojang em novembro, disse à LEXO na quarta-feira que não há evidências de que o serviço tenha sido comprometido e observou que já redefiniu as senhas dos endereços afetados.

'Podemos confirmar que nenhum serviço Mojang.net foi comprometido e que os procedimentos normais da indústria para lidar com situações como essa foram implementados para redefinir senhas para o pequeno número de contas afetadas', disse um porta-voz da Microsoft. 'Quando descobrimos listas de gamertags, nomes de usuário e senhas postadas online, tomamos medidas imediatas para proteger nossos clientes, analisando as credenciais válidas e redefinindo o acesso à conta quando necessário.'

No início desta semana, o site de notícias alemão Heise relatou o vazamento dos endereços de e-mail e senhas associadas. Todas as contas vieram do popular jogo de construção de blocos Minecraft, levando à especulação de que o Mojang.net, o serviço que hospeda o jogo, havia sido comprometido por hackers. Após investigar o vazamento, a Microsoft disse acreditar que os endereços de e-mail e senhas vazados foram obtidos por meio de ataques de phishing ou malware.



Dado o grande número de jogadores do Minecraft, é possível que as 1.800 pessoas tenham sido vítimas de ataques de phishing ou malware. Se houvesse uma enorme violação de dados na Mojang, é provável que muito mais pessoas tivessem suas informações roubadas ou expostas.

Seja qual for a natureza do ataque, está claro que os serviços de jogos se tornaram alvos desejáveis ​​para os hackers. A partir de 24 de dezembro, Serviços de jogos online da Microsoft Xbox Live e PlayStation Network da Sony foram atacados pelo coletivo de hackers Lizard Squad. Os ataques de negação de serviço em ambas as redes, que duraram alguns dias, esclarecem a facilidade com que hackers sofisticados podem atacar uma rede e derrubá-la rapidamente.

'Bem, um dos nossos maiores objetivos é se divertir, é claro.' um suposto membro do Lizard Squad disse ao Washington Post sobre o ataque. 'Mas também estamos expondo enormes problemas de segurança com essas empresas nas quais as pessoas confiam suas informações pessoais. Os clientes dessas empresas devem estar bastante preocupados.'

Em setembro, a Microsoft anunciou que adquiriria a Mojang por US$ 2,5 bilhões . O tamanho do acordo chocou o mundo dos jogos, mas refletiu o quão popular a franquia de jogos se tornou. A aquisição foi concluída em novembro.

O Minecraft foi lançado em 2009 sem história real ou objetivo final para os jogadores. Em vez disso, o jogo pede que eles criem seus próprios mundos virtuais e explorem outros. O jogo está disponível em dispositivos móveis, computadores e consoles de jogos. No início deste mês, a Mojang disse que sua versão móvel, chamada Minecraft: Pocket Edition, atingiu 30 milhões de unidades vendidas. O Minecraft tem mais de 100 milhões de usuários em PCs e dezenas de milhões em consoles de jogos.

Atualização, 9h36 PT: Adiciona comentários da Microsoft.